Los directores de juegos o los directores creativos tienen un rol fundamental en los juegos en los que trabajan. Sin embargo, más allá de lo que nos imaginamos que hacen Hideo Kojima o Shigeru Miyamoto no sabemos exactamente qué hacen y cómo se diferencian de los game designers o los narrative designers. Para conocer un poco más al respecto conversé con Carlos Rocha, CEO de la empresa colombiana Dreams Uncorporated y director de juego de Cris Tales, su más reciente juego.
Los temas que tocamos son:
Cómo Carlos entra a la industria de videojuegos (00:55)
El rol de un director de juego en comparación con otros en el equipo (02:04)
Los principales retos a la hora de dirigir Cris Tales (05:10)
Cómo transmitir la visión del juego a todo el equipo (08:04)
Cómo saber en qué momento avanzar con una idea al prototipo (11:15)
El estado de la dirección de juegos en Latinoamérica (14:15)
Dónde pueden encontrar a Carlos:
Twitter de Dreams Uncorporated: https://twitter.com/D_Uncorporated
Dónde pueden encontrarme a mí:
Newsletter:
Twitter: https://twitter.com/wongcito
Referencias en este capítulo
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